加精 玄学(元素之艺),我们就是要提示其【數】符化属性

暂且不论玄学,且从玄字本身入手,玄是丝织的染色(凡染,一入謂之縓。再入謂之赬。三入謂之纁。五入爲緅。黑而有赤色者爲玄,七入爲緇。),故引伸出幽隐或深奥。


最早出现于《老子》:“玄之又玄,众妙之门。”扬雄也讲玄,他在《太玄?玄摛》说:“玄者,幽摛万类(抽象),不见形者也。”王弼《老子指略》说:“玄,谓之深者也。”


故玄是从无到有过程,即先从经验意识到丝织染色的过程形成一般的过程。以数字方式体现为道生一,一生二,二生三,三生万物。道是意、质、空的一体(如算盘等工具)。所以可见道的重玄是多维位多范畴的(包含易数二元模式),而且数字可寓意化(数码),这种抽象模式从具象世界到数字世界是对偶映射的。


语言艺术文化的形成都是从事物的功用功能中升级升华或进化上来的(已知表达未知,神数化过程)。结绳记事亦如此,由质→文,就像硬件与软件,形与神相类似,如果要表达功能和语境,其中元素(类)的分合及排列组合是贯穿始终的。


玄学,应该就是类似建筑,丝织等生成事物的整个过程。类似如项目设计规划到建设实施,或者生产加工到成品的过程。质可玄,文亦可玄,故从文上来看,可从无到有地架构形成体用模式。如形成太玄经这样的,邵雍皇极那样,紫微斗数等等知识工具或游戏工具。

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